Lehrstuhl für Empirische Pädagogik und Pädagogische Psychologie (EN)
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Logistik Spiel

Das Logistik-Spiel – eine Simulationsstudie

ERHEBUNG ABGESCHLOSSEN - TEILNAHME NICHT MEHR MÖGLICH. SOLLTE ES FOLGESTUDIEN GEBEN, ERFAHREN SIE ES HIER

Diese Studie zum Thema „Spielelemente und deren Wirkung“ findet im Rahmen eines Kooperationsprojektes des Lehrstuhls für Empirische Pädagogik und Pädagogische Psychologie der LMU München (Arbeitsgruppe Prof. Dr. Heinz Mandl), der Professur für Hochschuldidaktik und Evaluation der JLU Gießen (Prof. Dr. Jan Hense) und des Lehrstuhls für Fördertechnik Materialfluss Logistik der TU München statt. Die Teilnahme an der Studie verläuft komplett online.


Es handelt sich um ein kurzes Online-Spiel zum Thema Logistik. Hierbei bitten wir Sie um Ihre Mithilfe!


Jede/r Teilnehmer/in spielt zunächst unser Logistik Spiel ganz bequem online. Dieses Spiel besteht aus insgesamt 5 Aufträgen, die es zu bearbeiten gilt. Am Anfang und am Ende des Spiels erscheint jeweils ein kurzer Fragebogen. Für die Auswertung der Ergebnisse unserer Studien ist die vollständige Beantwortung der Fragebögen sehr wichtig, darum bitten wir Sie diese nach besten Wissen und Gewissen vollständig auszufüllen.

Mit der Beantwortung der Fragebögen beträgt die ungefähre Gesamtbearbeitungszeit 15 bis maximal 30 Minuten.


Falls Sie keinen Zugangscode besitzen, klicken Sie bitte auf „Freies Spiel“.


Unter allen Teilnehmern verlosen wir fünf Amazon-Gutscheine im Wert von 50 Euro.
Darüber hinaus erhalten Studenten der LMU für die Teilnahme an der Studie eine Versuchspersonenstunde.
Ihre Angaben werden selbstverständlich streng vertraulich behandelt und rein zu Forschungszwecken verwendet.

Interesse? Prima!

1. Laden Sie das Logistik Spiel als Java-Datei herunter
2. Starten Sie die Datei vom Speicherort
3. WICHTIG: Falls Sie vorab (per Mail oder persönlich) einen Zugangscode erhalten haben,
wählen Sie „geschlossenes Spiel mit Zugangscode“. Sonst wählen Sie bitte „Freies Spiel“.
4. Füllen Sie die Fragebögen bitte komplett aus und scrollen Sie bis zum Ende der Fragebögen bevor Sie auf „senden“ klicken.
5. Voraussetzungen:
    • Java 1.6
    • während des Spiels muss eine Internetverbindung bestehen.
    • Die Anwendung ist auf sämtlichen Betriebssystemen (unter anderem Windows und Mac OS X) ausführbar.

Viel Spaß beim Spielen!

 (Hinweise für die Benutzung unter Mac OS X)

 

Versuchspersonenstunden für Studenten der LMU
Falls Sie Student an der LMU sind und eine Versuchspersonenstunde benötigen, können Sie die Bescheinigung nach erfolgreicher Teilnahme am gesamten Spiel und nach vollständiger Beantwortung der Fragebögen bei Michael Sailer abholen. Bitte kündigen Sie sich kurz per Email an. Darüber hinaus ist wichtig, dass Sie am Ende des Spiels ihre Emailadresse angeben, um die vollständige Teilnahme am Spiel zu prüfen.

Wir bedanken uns sehr herzlich für Ihre Mithilfe.
Bei Rückfragen stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung: michael.sailer@psy.lmu.de